Dice hat heute bei Twitter auf eine Anfrage eines Fans bestätigt, das sie zur Zeit auch an der Möglichkeit arbeiten, Nachtmaps in Battlefield 4 hinzuzufügen.
Dazu haben sie zum Beispiel die Karten Siege of Shanghai und Perlmarket als Nachtversion angeschaut. Die Arbeitsumfang wäre zwar ziemlich groß, aber die Maps scheinen geeignet für eine Umsetzung zu sein. Weiterhin wäre auch Goldmud Railway in Betracht zu ziehen laut Dice.
Quelle:
Twitter
Scene Gamers
Nachdem Dice vor kurzem das Herbstupdate veröffentlicht hat, setzen sie nun ihren Fokus auf dem nächsten DLC und um das Teamplay und das Spielerlebnis in Battlefield 4 zu steigern. Dice LA Produzent David Sirland erkläre einige Möglichkeiten um das zu erreichen:
"Zum Beispiel wollen wir die Field-Upgrades erneuern und wir werden ein paar Regeln ändern. Wir wollen das Team Spiel durch diese Upgrades lebendiger gestalten. Vielleicht werden wir sogar eine Auswahl an Field-Upgrades hinzufügen – welche die direkt auf das Team Play zugeschnitten sind. Wir verändern nicht nur die Waffenbalance, wir werden das selbe auch mit dem Spiel machen, da wir denken, dass die Spieler ein bisschen zu sehr auf die K/D schauen."
Außerdem fügte er noch hinzu:
"Wir wollen das neue Leute und Spieler welche lange nicht mehr gespielt haben sich einloggen und denken “Oh hey lasst uns Conquest spielen, lasst uns Flaggen einnehmen und verteidigen, ich möchte genauso viele oder mehr Punkte wie der Typ der am besten ist.” Es war mir schon immer wichtig das auch Spieler ,welche nicht die besten im Kills erzielen sind, Erfolge haben weil sie in einem Team spielen welches nur zusammen funktioniert. Wir wollen ein kleines ‘Missions Widget’ hinzufügen, welches erklärt, wie man spielt. Es würde zum Beispiel während der Conquest eine ‘Primäre Aufgabe’ wie ‘Capture the Flag’ anzeigen und wie viele Punkte man für diese bekommen würde."
Zum Herbtupdate kommentierte er kurz:
"Alles was mir im Herbst Update gefehlt hat, war der Fahrzeug Part. Wir wollen die Fahrzeuge verbessern und noch einige Bugs fixen."
Quelle:
Scene Gamers
Heute hat Dice den Herbstpatch veröffentlicht. Dieser fällt mit 962 MB recht groß aus und bringt zahlreiche Verbesserungen mitsich.
Um echt die komplette Changelog in anzuschauen klickt unten auf Read More.
Die Liste ist größtenteils in deutsch, rest in englisch. Nachfolgende Übersetzungen werden nachgereicht.
[UPDATE] Liste ist jetzt komplett in deutsch.
[UPDATE] Der Herbstpatch wird morgen veröffentlicht. Komplette Changelog gibt es auch erst zum Download zur Einsicht.
Gestern kündigte Dice einen umfangreichen Patch an, der zahlreiche Verbesserungen mitsichen bringen soll.
Bis jetzt wurden folgende Details der Battlefield 4 Entwickler genannt:
Spielmodi
Verbesserung bei der Sicht
Soldaten Bewegung
HUD Verbesserungen
Mechanik des Wiederbelebens
“Netcode”
Änderungen an Anbauteilen von Waffen
Änderungen an den Waffen
Hinweis: diese Liste ist nur ein Auszug, die komplette Liste der Änderungen erscheint mit dem Patch.
Gestern wurde der erste Trailer zum letzten DLC von Battlefield 4 veröffentlicht.
Der Trailer von "Final Stand" zeigt Ausschnitte von den neuen Karten und welche Fahrzeuge zum Einsatz kommen, bzw welche neue Fahrzeuge im Spiel dazu kommen.
Um euch den Trailer anzuschauen folgt diesem Link: Trailer DLC Final Stand
Quelle:
Scene Gamers
Wie EA gestern und heute bekanntgegeben hat, wurder der Battlefield Ableger "Hardline" und der letzte Battlefield 4 DLC "Final Stand" verschoben.
Battlefield Hardline soll erst 2015 erscheinen. Als Begründung wird angegeben, das man auf das Feedback der Communty aus der Beta reagiert und die Wünsche ins Endprodukt mit einfließen sollen. Zudem soll nicht nur der MP, sondern auch der Singleplayer Modi verbessert werden.
Der DLC soll laut EA im Zeitraum Oktober - Dezember erscheinen. Eine nähere Begründung wurde nicht angegeben.
Quelle:
Scene Gamers
Wie vor kurzen bekannt gegeben, soll der nächste DLC von Battlefield 4 am 15. Juli für alle Premiumspieler veröffentlicht werden. Alle anderen Spieler kommen 2 Wochen Später in den Genuss der Erweiterung.
4 Neue Karten sollen dabei sein, mit folgender Beschreibung:
Lumphini Garten: Fahre mit den PWCs auf den Kanälen des Parks umher und behalte die Oberhand.
Perlenmarkt: Kämpfe in belebten Gassen und über den Dächern des Marktplatzes.
Propaganda: Auf diesem grauen Schlachtfeld aus Beton kämpfst du zwischen riesigen Monumenten.
Versunkener Drache: Lege den See trocken und starte einen Frontalangriff oder kämpfe zwischen modernen Hochhäusern und lege ein schwimmendes Restaurant in Schutt und Asche.
Weiterhin gibt es 5 neue Waffen und einen balistischen Schild, der feindliche Schüsse abwehren kann. Sowie ein ferngesteuertes umbemanntes RARW-Bodenfahrzeug und 10 neue Auftrage. Auch ein neuer Spiel Modi names “Bindeglied” findet den Einzug in dem DLC, bei dem ihr Kontrollpunkte miteinander verbinden müsst, um die Schlacht zu gewinnen.
Heute wurde auch der erste Teaser Trailer veröffentlicht.
Um euch den anzusehen folgt diesem Link: Dragon Teeth Trailer
Quelle:
Scene Gamers
Heute wurde das neueste Update zu Battlefield 4 veröffentlicht. Der Download ist ca. 1.03 GB groß und enthält unter anderem Verbesserungen an Waffen, Fahrzeugen, Grafik usw...
Klickt unten auf Read More um die gesamte Änderungsliste des Updates euch anzusehen.
Gestern wurde der langersehnte Netcodepatch veröffentlicht, der die so oft kritisierte Netzwerkperformance des Spieles verbessern soll.
Kernelement dieses Updates ist die sogenannte High Frequency Bubble, ein Radius um den Spieler, in dem die Abfragehäufigkeit zum Server deutlich erhöht wird. Dieses Feature erscheint für PC, Xbox One und Playstation 4 und ist in vier Stufen verfügbar: Aus, gering, mittel und hoch. Um Spielern mit schlechteren Verbindungen entgegenzukommen, ist diese Funktion standardmäßig allerdings deaktiviert.
Während die Einschaltung dieses Features von Serverseite auf der PS4 schrittweise auf 48er- und 64er-Server aufgespielt wird, sind in der PC-Version die Serverprovider für das Update verantwortlich – dementsprechend kann dies je nach Anbieter entweder sehr schnell gehen oder ewig dauern.
Neben der Network-Bubble gibt es jedoch auch noch einige andere Verbesserungen: Die Überarbeitung der Trefferabfrage, verbesserte Maßnahmen gegen Packet Loss und diverse Bugfixes haben ebenfalls ihren Weg in das Update gefunden. Hier sehr ihr die vollständigen Patchnotes:
PC
• Improved/reduced explosion induced camera shake
• Character collision improvements
• Fix to reduce object damage mismatch between client/server.
• Fix explosion packs not being able to be shot sometimes
• Improvements for client side packet loss
• Client crash fixes
• AMD Mantle multi-GPU improvements
• Carrier Assault game mode reports bug fix
• High Frequency Network update
- Added High frequency “bubble” updating player movement, stance, rotation, damage and projectiles at a separate rate on foot and in vehicles
- Added option to control client side update rate setting
Quelle:
Scene Gamers
Dice hat am Wochenende die ersten Features zum kommenden Battlefield 4 DLC Dragon Teeth veröffentlicht:
4 brandneue Multiplayer-Karten in asiatischen Städten:
- Lumphini-Garten
- Perlenmarkt
- Propaganda
- Versunkener Drache
5 brandneue Waffen in Battlefield 4
2 zusätzliche Gadgets:
- Ballistischer Schild, der feindliche Kugeln abhält.
- Der RAWR – ein unbemanntes, ferngesteuertes Bodenfahrzeug, das mit einem Maschinengewehr sowie einem Granatwerfer ausgestattet ist.
Neuer "Bindeglied"-Spielmodus, in dem ihr Kontrollpunkte miteinander verbinden müsst, um die Schlacht zu gewinnen
10 neue Aufträge mit individuellen Freischaltungen
Quelle:
Scnene Gamers