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Aktualisiere Serverdaten
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bos.Genosse

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Für den ersten Patch des Spieles Watch Dogs hat Ubisoft die Änderungsliste veröffentlicht.
Der Patch selber soll in den nächsten Tagen zum Download bereitstehen.

Die gesammte Änderungsliste:


MAJOR GAME FIXES
• Automatically reconstructed corrupted save files which prevented loading to go further than 90%. Some collectibles may remain unrecoverable.
• Fixed the issue preventing players from using hacks in game.

GAMEPLAY FIXES
• Fixed several mission-breaking bugs.
• Fixed minor mission and item-related issues.
• Fixed the issue that caused the empty weapon-wheel.

MULTIPLAYER FIXES
• Fixed several minor respawn issues.
• Fixed some connection and session joining issues.

PC SPECIFIC FIXES
• Fixed graphical glitches on Low & Medium settings.
• Fixed some crashes on SLI configurations.
• Implemented several performance improvements.
• Implemented a few control improvements.
• Fixed issues causing infinite messaging and timing-out when trying to access the Online Shop from the Extras Menu while Uplay is set to Offline mode.
• Fixed issues connecting to a Multiplayer game.
• Implemented several mouse modifications.
• Fixed "Drinking Game" control issue where wrong information was displayed when played with a gamepad.
• Fixed "Chess Game" control issue.
• Fixed bug where the invasion setting was never saved.
• Fixed graphical issues during cut scenes and cinematics.
• Fixed several graphical and texture bugs.
• Removed Vista OS check to prevent false positives.
• Added game version in main menu.

Quelle:
PC Games

Mittwoch, 18 Juni 2014 19:08

Arma 3: Neues Update 1.22 veröffentlicht

Heute wurde zur Militärsimulation Arma 3 das neues Update veröffentlicht.
Die Downloadgröße beträgt 1021 MB.
Klickt unten auf read more um die gesamte Änderungsliste zu lesen:

 

Da ein Teil der Community immer noch unzufrieden sind mit der Grafik von Watch Dogs, haben sich bereits die ersten damit beschäftigt, die ersten Mods zu entwickeln, durch die diverse Grafikelemente verbessert bzw hinzuzgefügt werden sollen.

Einder davon ist der Mod von "TheWorse". In seinem Mod findet sich der dynamischen Schatten durch Autoscheinwerfer, sowie auch Optimierungen der Umgebungsunschärfe, Bloom-Effekte, Reflektions-Effekte, Regendarstellung, Fußgängeraufkommen, Perfomance und vieles mehr. Derzeit befinde sich die Modifikation jedoch noch in einer frühen Phase und kann Fehler und Performance-Einbrüche verursachen.

Hier könnt ihr den Mod runterladen: Watch Dogs Grafik Mod
Dort findet ihr auch eine Übersicht über die bereits eingebauten Feautures und welche zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden sollen.


Quelle:
PC Games

Projektleiter Dean Hall beantwortete zahlreiche Fragen rund um den Early Access-Titel während der Spielemesse E3 in Los Angeles. So portiert das gesamte Entwicklerteam (ca. 160 Personen) DayZ derzeit auf eine neue Engine, die sich 'Infusion' nennt. Dadurch verspricht sich Hall zahlreiche Vorteile. So könnte DirectX 10 und 11 genutzt, sowie dynamische Lichter implementiert werden. Nach und nach soll diese Portierung stattfinden.

Darüber hinaus beantwortete der Projektleiter eine Frage zu der Wegfindung der Zombies. So plane man derzeit die Nutzung eines Open Source-Codes, der von einem Star Citizen-Entwickler erstellt worden ist. Schon bald möchte man das neue Wegfindungs-System veröffentlichen, allerdings sei es aufgrund der Zeitumstellung schwierig mit dem Team in Europa zu kommunizieren.

Außerdem plant das Entwicklerteam deutlich mehr Zombies zu implementieren, Hall spricht dabei von einer Erhöhung der Anzahl um einen Faktor zwischen fünf und zehn. Weiterhin verrät Hall nähere Informationen zum zukünftigen Barrikaden-System, wobei man sich von dem Early Access-Titel Dead Linger inspiriert hat.


Quelle:
PlayNation

Mittwoch, 11 Juni 2014 19:48

GTA V: Release für PC, PS4 und Xbox One

Wie gestern offiziell bekannt gegeben wurde, soll GTA V nun endlich auch für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
Veröffentlichung soll im Herbst stattfinden, einen genaueren Termin gibt es noch nicht, denoch ist die Freude übergroß in der Community, da man schon solange auf diese eine Nachricht gewartet hat.
Laut Entwickler können sich die Fans auf eine Hochglanzgrafik auf den Konsolen und auf dem PC freuen, letzteres wird bestimmt wie beim vorigen GTA Titel durch Modder noch um einiges höher geschraubt, das jeder noch so hoch gezüchtete High End Gamer PC ins Schwitzen kommt.

Quelle:
Scene Gamers

In den letzten Tagen wurde seitens EA einige neue Infos zum nächsten Battlefieldspiel "Battlefield Hardline" veröffentlicht.
Veröffentlichung findet am 21.10.2014 statt und für die Beta kann man sich bereits registrieren, sowie kann die Betaversion bereits runtergeladen werden.
Laut der Entwickler Visceral Games ( Dice hat diesmal nur eine Beraterfunktion bei der Entwicklung) wurde schon vor 2 Jahren mit der Arbeit am Spiel begonnen, jedoch mit unterschiedlichem Aufwand, da auch andere Spiele in der Entwicklung waren (Dead Space 3).

Die ersten Einblicke im Mehrspielermodus vermittelt dieser neue Trailer: BF Hardline

Weiter Infos zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Internetseite von Battlefield Hardline: http://www.battlefield.com/hardline

Quelle:
Scene Gamers

In den nächsten Tagen werden Wartungsarbeiten am Server des Band of Soldierz Clan durchgeführt, Grund dafür ist ein Festplattendefekt.
Deswegen kann für ca. 3-5 Stunden die Homepage und das TS des Clan's nicht erreicht werden. Die Wartungsarbeiten werden vorzugsweise am Vormittag durchgeführt.

Gestern wurde der langersehnte Netcodepatch veröffentlicht, der die so oft kritisierte Netzwerkperformance des Spieles verbessern soll.

Kernelement dieses Updates ist die sogenannte High Frequency Bubble, ein Radius um den Spieler, in dem die Abfragehäufigkeit zum Server deutlich erhöht wird. Dieses Feature erscheint für PC, Xbox One und Playstation 4 und ist in vier Stufen verfügbar: Aus, gering, mittel und hoch. Um Spielern mit schlechteren Verbindungen entgegenzukommen, ist diese Funktion standardmäßig allerdings deaktiviert.

Während die Einschaltung dieses Features von Serverseite auf der PS4 schrittweise auf 48er- und 64er-Server aufgespielt wird, sind in der PC-Version die Serverprovider für das Update verantwortlich – dementsprechend kann dies je nach Anbieter entweder sehr schnell gehen oder ewig dauern.

Neben der Network-Bubble gibt es jedoch auch noch einige andere Verbesserungen: Die Überarbeitung der Trefferabfrage, verbesserte Maßnahmen gegen Packet Loss und diverse Bugfixes haben ebenfalls ihren Weg in das Update gefunden. Hier sehr ihr die vollständigen Patchnotes:

PC
• Improved/reduced explosion induced camera shake
• Character collision improvements
• Fix to reduce object damage mismatch between client/server.
• Fix explosion packs not being able to be shot sometimes
• Improvements for client side packet loss
• Client crash fixes
• AMD Mantle multi-GPU improvements
• Carrier Assault game mode reports bug fix
• High Frequency Network update
- Added High frequency “bubble” updating player movement, stance, rotation, damage and projectiles at a separate rate on foot and in vehicles
- Added option to control client side update rate setting


Quelle:
Scene Gamers

 

Zum nächsten Battlefieldspiel ist ein weiteres geleaktes Video aufgetaucht. Anscheinend soll es Multiplayerausschnitte aus der Beta zeigen

Folge dem Link um das Video anzusehen: Battlefield Hardline Video


Quelle:
Scene Gamers

Wie Ubisoft heute nochmal bekräftigt hat, steht die Entwicklung eines Patches für die PC Version von Watch Dogs im Vordergrund.Seit Release gibt es diverse Performanceprobleme auch bei High End Rechnern, sowie Abstürze und Ruckler auch bei niedrigen Grafikeinstellungen.
Wann ein Patch veröffentlicht werden soll, ist noch nicht bekannt.


Quelle:
PC Games


B.o.S. Rules

This is War

Battlefield4.eu