- Aktionen: SKS-Munition kann jetzt ohne Magazin geladen werden
- Aktionen: Spieler können mit Hilfe der Säge von Handschellen befreit werden
- Aktionen: “Ruinierte” Items können nicht länger benutzt/konsumiert werden
- Aktionen: Interaktion mit Items überarbeitet und benutzerfreundlicher gestaltet
- Aktionen: Gefesselte Spieler können weder Aktionsmenü noch Inventar benutzen
- Animationen: Spieler können nun in gehocktem Lauf ein Gewehr halten/verbergen
- Animationen: SKS-Nachlade-Animation
- Animationen: Feuern im Sprint versetzt den Spieler nun in zielenden Lauf
- Crafting: FNX45-Pistole kann mit einzelner Patrone geladen werden
- Crafting: Dosen können nun mit Combat Knive und Machete geöffnet werden
- Crafting: Motorradhelme können nun via Spraydose schwarz und grün gefärbt werden
- Crafting: Wasserflaschen und Feldflaschen können nun sich gegenseitig befüllen
- Effekte: Magnum Revolver wirft nun bein Nachladen Hülsen ab
- Effekte: Neue Lade- und Feuersounds für Magnum Revolver
- Effekte: Mosin wirft nun Hülsen beim durchladen ab
- Effekte: Neue Mosin-Sounds für Nachladen, Durchladen und Feuern
- Gear: Machete hinzugefügt
- Gear: Schutzhelme in verschiedenen Farben hinzugefügt
- Gear: Schwarze Motorradhelme verfügbar
- Gear: kleiner Schulranzen hinzugefügt
- Gesten: Klatschen (F5) und Zeigen (F6) hinzugefügt
- Login: Wartezeit beim Serverwechsel oder bei schnellem Disconnect hinzugefügt
- Login: Login-Timeout beim Disconnecten, erhöht wenn in den ersten 30 Minuten disconnectet wird (max. 5 Minuten)
- Login: Beim Logout bleibt die Spielfigur 30 Sekunden auf dem Boden sitzen.
- Server: Spielerspawns werden nun von der Engine direkt gecached, was zu besserer Performance führt
- Server: Verbesserte Synchronisation von Variablen mit dem Server (signifikante Performance-Verbesserung für Server, zwischen 5 und 10 FPS)
- Spawns: Daunenjacke hinzugefügt
- Spawns: SKS-Gewehr, Munition, Speedloader und Bayonet hinzugefügt
- Spawns: Healthcare Center & Polizeistation spawnen jetzt Loot
- Spawns: .45 ACP Munitionskiste (25 Schuss) hinzugefügt
- Systems: Meldungen für Hydration und hohe Energie dem Interface hinzugefügt
- Systems: Knochenbrüche können nun auch durch Kämpfe geschehen
- Systems: Knochenbrüche werden nun korrekt gespeichert
- Übersetzung: Strings für konsumierbare Items und Behälter hinzugefügt (Englisch, Spanisch, Russisch)
- Zombies: Militärzombies haben nun höhere Kampfwerte
- Zombies: Spawnen jetzt in Svetlojarsk
- Zombies: Verbesserte Hinderniss-Abfrage zwischen Zombies und Spielern
Behoben
- Aktionen: Morphin-Injektionen können jetzt gebrochene Knochen heilen
- Aktionen: Schlüssel werden nun nicht nach dem Entfesseln mit Handschellen verschwinden
- Aktionen: Gefärbte Mosins können nun geladen werden
- Aktionen: Zettel können nun wieder mit Kugelschreibern beschrieben werden
- Aktionen: Wiederbelebung mit Epinephrin und Defibrilator funktionieren nun auch bei weniger als 500 Blut
- Aktionen: Aktionen auf andere Spieler sind jetzt auf 2 Meter Reichweite begrenzt
- Art: Clippingfehler in Polizeistation behoben
- Animation: Nachladen in der Hocke hat keine Soundartefakte mehr
- Animation: Kompass-Animation verbessert
- Animation: Korrekte Animation wenn Pistole im Lauf gezogen wird
- Animation: Spieler können nun auch in der Hocke zu Boden geworfen werden
- Animation: Haltungswechsel geht nun schneller
- Animation: Skin-Problem mit Militärzombies behoben
- Animation: Hand- und Verschluss-Animation der Mosin synchronisiert
- Animation: Mit gezielter Waffe stehen erlaubt nun einen größeren Tilt-Winkel
- Animation: Zeigeanimation spielt keine Schrittgeräusche mehr ab
- Animation: Zeigeanimation und Klatschen nun auch mit 2händigen Gegenständen möglich
- Config: Beeren haben höheren Nährwert
- Crafting: Abgesägte Schrotflinten können nicht mehr erneut abgesägt werden
- Craftng: M4 kann jetzt gefärbt werden
- Crafting: Beschädigung eines Items wird nach dem Färben übernommen
- Crafting: Verbesserte Rucksack-Erstellung nun nur mit leerem Courier Bag möglich
- Crafting: Waffen-Reinigungskit kann nicht länger im ruinierten Zustand benutzt werden
- Crafting: Einfärben der M4 wird nicht länger den Tragegriff/Taschenlampe löschen
- Crafting: Wenn möglich werden Waffen nun nach dem Färben nicht mehr auf dem Boden abgelegt
- Items werden nach dem fehlgeschlagenen Benutzen nicht länger auf dem Boden abgelegt und verlieren nicht mehr an Qualität
- Effekte: Betäubings-Effekt wird bei Treffern wieder abgespielt
- Effekte: Einige Effekte wurden nicht lokal abgespielt, wenn der Spieler gefesselt war
- Textur-Fehlermeldung behoben (dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa)
- Textur-Fehlermeldung behoben (Berets)
- Gear: Spraydosen nach neuem Einloggen nicht länger gelöscht
- Gear: Gefärbte Items behalten ihre Eigenschaften inkl. Munitionsstand
- Gear: Diverse Itembeschreibungen verbessert
- Gear: Stirnlampen-Lichtkegel angehoben
- Gear: ZSh-3 Pilotenhelm gefixt
- Gear: Hoxton- und Dallas-Masken werden nun im Gesicht dargestellt
- Gear: Splint wird nun korrekt gehalten
- Gesten: Taunt standardmäßig auf F4
- Grafik: Lichtstrahlen-Grafikfehler behoben
- Grafik: Fehler beim enfernen glänzender Gegenstände aus der Hand behoben
- Grafik: Dynamische Lichter habe nun eine feste Radius-Variable
- Grafik: Tooltips für Quickbar-Items ausgeblendet
- Login: Respawn-Button funktioniert nun korrekt
- Login: Diverse Verbindungsfehler, die Spieler getötet/gelöscht haben, behoben
- Spawns: Wahrscheinlichkeit für Taloon- und Mountain-Rucksäcke verringert
- Spawns: Rucksack-Spawns auf der Baustelle drastisch reduziert
- Spawns: Loot Spawns in diversen Häusern überarbeitet
- Waffen: Mosin-Rückstoß erhöht
- Waffen: Abgesägte Schrotfinte kann nun korrekt geladen werden
- Waffen: Abgesägte Schrotflinte: Inventarplatz und Streuung reduziert
- Waffen: M4 Tragegriff kann an gefärbte M4s angebracht werden
- Waffen: Long Range Scope kann nicht länger an SKS montiert werden
- Waffen; Schrotflinten-Schelllader gefixt
- Zombies: Bessere Trefferverarbeitung
- Zombies: Militärzombies robuster
Hotfixes:
- Absturz des Servers aufgrund der Verarbeitung toter Spieler behoben
- Absturz beim Crafting mit zu wenig Inventarplatz behoben
- Absturz beim Beenden des Spiels behoben
- System: Vorheriger Patch bewirkte übertriebenen Hunger
Quelle:
Scene Gamers