Gestern wurde zur Standaloneversion von DayZ ein umfassendes Update veröffentlicht. Neben einigen Neuerungen wurden auch diverse Probleme behoben und Verbesserungen durchgeführt.
Zum Beispiel wurden Texturen verbessert und Spielabbrüche beseitigt, sowie die Performance erhöht.
Weiterhin wurden neue Waffen und Gegenstände eingeführt. Neue Städte, Dörfer und Orte hielten Einzug in das Spiel
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Zum Spiel DayZ ist heute ein neues Update veröffentlicht wurden.Gleich 2 neue Städte ( Novo und Karmanovka ) wurden hinzugefügt. Sowie können bei der Jagt erlegte Tiere nun gehäutet, weiterverarbeitet bzw verzehrt werden oder Fische gefangen werden, in dem ihr eine Angel baut und Würme als Köder ausgräbt.
Neue Waffen und Verbesserungen bei Animationen wurden ebenfalls hinzugefügt. Stumpfe Messer können mit einen Wetzstein jetzt auch wieder geschärft werden.
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Projektleiter Dean Hall beantwortete zahlreiche Fragen rund um den Early Access-Titel während der Spielemesse E3 in Los Angeles. So portiert das gesamte Entwicklerteam (ca. 160 Personen) DayZ derzeit auf eine neue Engine, die sich 'Infusion' nennt. Dadurch verspricht sich Hall zahlreiche Vorteile. So könnte DirectX 10 und 11 genutzt, sowie dynamische Lichter implementiert werden. Nach und nach soll diese Portierung stattfinden.
Darüber hinaus beantwortete der Projektleiter eine Frage zu der Wegfindung der Zombies. So plane man derzeit die Nutzung eines Open Source-Codes, der von einem Star Citizen-Entwickler erstellt worden ist. Schon bald möchte man das neue Wegfindungs-System veröffentlichen, allerdings sei es aufgrund der Zeitumstellung schwierig mit dem Team in Europa zu kommunizieren.
Außerdem plant das Entwicklerteam deutlich mehr Zombies zu implementieren, Hall spricht dabei von einer Erhöhung der Anzahl um einen Faktor zwischen fünf und zehn. Weiterhin verrät Hall nähere Informationen zum zukünftigen Barrikaden-System, wobei man sich von dem Early Access-Titel Dead Linger inspiriert hat.
Quelle:
PlayNation
Zurzeit testen die Entwickler von DayZ einige Verbesserungen. Unteranderem verlief ein Test mit 100 Spielern auf eine Server positiv, daraus kann angenommen werden, das die zugelassene Spielerzahl pro Server demnächst angehoben wird. Weiterhin sind umfangreiche Änderungen am Wettersystem geplant.
Regen soll dann Einfluss auf die Spielfigur nehmen. Dieser kann den Spieler krank werden lassen, wenn er keine Jacke trägt oder sich zu wenig bewegt.
Man arbeitet auch daran das sich der Spieler dann durch ein Lagerfeuer wieder aufwärmen kann.
Quelle:
PC Gamers
Ein ungeplantes Hotfix-Update wird heute die Stable-Server von DayZ Standalone in Anspruch nehmen, um den berüchtigten Respawn-Bug zu beheben. Stirbt der Charakter, so kann es vorkommen, dass man beim Respawnen im “You are dead”-Bildschirm steckenbleibt. Um diesen Fehler zu umgehen war es bisher nötig, den Server zu verlassen und erneut zu joinen, was zu einer erhöhten Netzwerkbelastung für die Server führte.
Das Update wird ca. 3 Stunden in Anspruch nehmen und das gesamte Stable-Servernetzwerk betreffen. Der Experimental-Zweig der DayZ-Clients wird von dem Update jedoch nicht betroffen sein.
Quelle:
Scene Gamers